杭州市“科學(xué)咖啡館”邀請業(yè)內人士共話(huà)“AI+游戲”

產(chǎn)經(jīng)
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2024-12-27 17:04
杭州市科協(xié)
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  12月24日下午,以“AI+游戲:永恒的數字生命”為主題的“科學(xué)咖啡館”活動(dòng)在杭州市科技交流館舉行。

  活動(dòng)現場(chǎng),來(lái)自人工智能領(lǐng)域和游戲產(chǎn)業(yè)的百余位專(zhuān)家學(xué)者、企業(yè)代表齊聚一堂,共同探討AI技術(shù)如何影響游戲產(chǎn)業(yè),并為AI技術(shù)如何推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)提質(zhì)、提效出謀劃策。杭州市科協(xié)黨組成員、副主席孟祥勝,杭州市人工智能學(xué)會(huì )名譽(yù)理事長(cháng)孫玲玲,杭州市科技工作者服務(wù)中心、杭州市院士專(zhuān)家中心、杭州市人工智能學(xué)會(huì )、杭州楓惠六和橋創(chuàng )投科技有限公司相關(guān)負責人出席本次活動(dòng)。

  孟祥勝在致辭中表示,以大模型為代表的AI等前沿數字技術(shù)正在實(shí)現革命性突破,重塑著(zhù)數字文化產(chǎn)業(yè)面貌。游戲作為前沿科技的孵化場(chǎng),能夠推動(dòng)更多科創(chuàng )成果轉化為新質(zhì)生產(chǎn)力,希望這次活動(dòng)能為為科技企業(yè)、游戲開(kāi)發(fā)者、科研工作者、創(chuàng )投家及廣大游戲愛(ài)好者們搭建一個(gè)深度交流、思想碰撞的優(yōu)質(zhì)平臺,挖掘AI在游戲領(lǐng)域創(chuàng )新應用潛力,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)與AI技術(shù)良性互動(dòng)、協(xié)同發(fā)展。

  杭州電子科技大學(xué)數字媒體技術(shù)研究院院長(cháng)周志光以《AI賦能游戲產(chǎn)業(yè)的前沿關(guān)鍵技術(shù)研究與應用》為題,分享了AI賦能游戲產(chǎn)業(yè)的前沿關(guān)鍵技術(shù)研究與應用。周志光以游戲三維場(chǎng)景輕量化構建、思維鏈驅動(dòng)游戲智能體設計與實(shí)現、玩家用戶(hù)行為數據分析為例,深化AI賦能游戲產(chǎn)業(yè)的前沿關(guān)鍵技術(shù)研究與應用,并結合杭州電子科技大學(xué)數字媒體技術(shù)研究院與多家企業(yè)合作的研究成果和技術(shù)產(chǎn)品,探討和描繪AI+游戲的產(chǎn)業(yè)發(fā)展和潛力空間,為相關(guān)行業(yè)的發(fā)展嘗試提供創(chuàng )新發(fā)展角度和思路。

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  網(wǎng)易游戲《逆水寒》手游人工智能負責人劉暢帶來(lái)《AI與游戲的未來(lái)交匯》的分享。她認為,游戲不僅僅是一種娛樂(lè )方式,更是一種可以承載文化傳承的重要載體?!赌嫠肥钟芜\用領(lǐng)先的自研技術(shù),還原了一個(gè)真實(shí)靈動(dòng)的宋代開(kāi)放世界,在A(yíng)I的加持下,玩家不再是單純的旁觀(guān)者,可以親自參與到傳統技藝的學(xué)習與實(shí)踐中,比如在游戲中學(xué)習剪紙的技巧、感受醒獅的魅力。這種互動(dòng),不僅讓傳統文化變得更加生動(dòng)有趣,也讓年輕一代更容易接受和理解傳統文化的內涵。

  杭州謙貞數字科技有限公司CEO王金鵬帶來(lái)《AI人格:人類(lèi)情感模擬系統》的分享,聚焦于智能體生成系統,利用大語(yǔ)言模型算法,生成多種人格的虛擬智能體。王金鵬從電影《流浪地球2》中劉德華飾演的科學(xué)家進(jìn)行的“數字生命計劃”切入,進(jìn)行了關(guān)于“數字生命”的思考。他認為隨著(zhù)AI的發(fā)展,數字生命是一個(gè)發(fā)展趨勢,而目前,游戲是跟數字生命最接近的一個(gè)場(chǎng)景,隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)步,AI不再僅僅是冷冰冰的代碼和算法,而是開(kāi)始觸及人類(lèi)最柔軟的情感領(lǐng)域。

  萬(wàn)物時(shí)(杭州)科技有限公司創(chuàng )始人錢(qián)煜以《AI情感陪伴:如何打造用戶(hù)真正喜歡的C端應用》為題,探索AI作為情感陪伴的可能性。錢(qián)煜介紹了如何用AI引擎開(kāi)創(chuàng )都市人虛實(shí)融合的養寵新形式,讓藝術(shù)家與愛(ài)好者培育數字生物,并通過(guò)全息投影和透明顯示技術(shù),把元宇宙生命帶入“未來(lái)水族缸”。在他看來(lái),讓AI能通過(guò)小設備與人智能交互,相當于A(yíng)I通過(guò)一個(gè)載體與現實(shí)世界產(chǎn)生效果,有點(diǎn)像具身智能的概念,是游戲的另一種延伸,從虛擬世界延伸到現實(shí)世界。

  阿里云AI解決方案架構師鄭健源帶來(lái)《大模型技術(shù)在游戲中的深度融合》的分享。他介紹,大模型技術(shù)不僅通過(guò)其強大的數據處理和學(xué)習能力,推動(dòng)游戲內容生成的自動(dòng)化和個(gè)性化,還可以提高NPC的真實(shí)性和合理性,提供千人千面的游戲體驗。同時(shí),大模型技術(shù)還為游戲行業(yè)帶來(lái)了情感智能的突破,使得游戲角色不僅有智商,還具備情商,提供更加真實(shí)的人機互動(dòng)體驗。從內容生成到玩家體驗優(yōu)化,再到自動(dòng)化測試,大模型技術(shù)在游戲行業(yè)的應用場(chǎng)景廣泛,并且有望在未來(lái)幾年內為游戲行業(yè)帶來(lái)革命性的變化。

  圓桌會(huì )議和科企對話(huà)中,嘉賓們就AI技術(shù)在游戲應用中的優(yōu)勢、關(guān)鍵瓶頸、未來(lái)發(fā)展等問(wèn)題互相分享經(jīng)驗、碰撞思維,與會(huì )者們暢所欲言,現場(chǎng)氣氛熱烈,不時(shí)爆發(fā)出陣陣掌聲。深入的對話(huà)交流不僅讓每一位參與者對AI與游戲融合的前沿趨勢有了更為清晰的認知,更在思維的交鋒中迸發(fā)出靈感火花,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展和AI的產(chǎn)業(yè)賦能提供了創(chuàng )新思路。

  本次活動(dòng)由杭州市科協(xié)主辦,杭州市科技工作者服務(wù)中心、杭州市院士專(zhuān)家中心、杭州市人工智能學(xué)會(huì )、杭州楓惠六和橋創(chuàng )投科技有限公司承辦,杭州數字經(jīng)濟聯(lián)合會(huì )、浙江省集成電路與智能硬件協(xié)同創(chuàng )新中心、杭州謙貞數字科技有限公司協(xié)辦。

  作者: 程丁捷    來(lái)源: 杭州市科協(xié)


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