IT之家 10 月 12 日消息,在一次新的采訪(fǎng)中,Take-Two Interactive 的 CEO 表示,他認為微軟收購動(dòng)視暴雪會(huì )對游戲行業(yè)有好處。
Take-Two Interactive 董事長(cháng)兼 CEO Strauss Zelnick 表示,他相信微軟收購動(dòng)視暴雪的提議對整個(gè)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是一件好事。2022 年初 Take-Two Interactive 收購 Zynga 消息出現之后,Strauss Zelnick 就發(fā)表聲明支持微軟。Zynga 是《Farmville》和《Words With Friends》等移動(dòng)大作背后的游戲開(kāi)發(fā)商。
自從微軟宣布打算在 2022 年初收購《魔獸世界》和《使命召喚》開(kāi)發(fā)商以來(lái),微軟對動(dòng)視暴雪的潛在收購一直是玩家和游戲高管們關(guān)注的大事件。這項擬議的收購已經(jīng)引起國際監管機構的審查,也引起了玩家的擔憂(yōu),他們擔心自己喜歡的特許經(jīng)營(yíng)權會(huì )成為 Xbox 的獨占產(chǎn)品。IT之家獲悉,索尼也擔心 PlayStation 失去動(dòng)視暴雪游戲。一份報告稱(chēng),PlayStation 首席執行官 Jim Ryan 拜訪(fǎng)了歐盟監管機構,表達了他對收購的反對意見(jiàn)。
在 The Wrap 發(fā)布的 YouTube 采訪(fǎng)中,Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 分享了他的信念,即微軟收購動(dòng)視暴雪將通過(guò)吸引更多的游戲玩家進(jìn)入整個(gè)市場(chǎng)而對該行業(yè)產(chǎn)生積極影響。與 PlayStation 的 Jim Ryan 等一些行業(yè)人士的觀(guān)點(diǎn)相反,Strauss Zelnick 表示,他不認為微軟的游戲是直接的競爭對手,因為他們沒(méi)有像 Take-Two 那樣向玩家提供同樣的特許權和體驗。在《GTA 6》泄露后,對 Take-Two 開(kāi)發(fā)商 Rockstar 的下一部作品的期待熱度達到了前所未有的高度,很明顯,Zelnick 認為對 Take-Two 的作品的需求不會(huì )受到微軟收購計劃的影響。
在視頻的某一時(shí)刻,采訪(fǎng)者反駁了微軟的收購交易可能幫助 Take-Two 的想法,導致 Zelnick 發(fā)表了回應,對他認為 Take-Two 可以從微軟在該行業(yè)更大的存在中受益的原因進(jìn)行了解釋。Zelnick 指出,微軟希望對其玩家的愿望做出回應,許多玩家已經(jīng)明確表示他們想玩 Take-Two 發(fā)行的游戲,這意味著(zhù)推廣 Take-Two 的游戲可能符合微軟的最佳利益。無(wú)論這種推廣的形式是在 Xbox 商店突出 Take-Two 的作品,還是讓玩家在傳聞中的 Xbox 流媒體游戲機上玩最新的 GTA 游戲,Zelnick 認為更多的玩家總體上意味著(zhù)擁有更多潛在的 Take-Two 用戶(hù)。
無(wú)論微軟對動(dòng)視暴雪的收購最終是否被批準,越來(lái)越清楚的是,整合正在成為游戲行業(yè)的常態(tài)。從索尼收購 From Software 更大股份到 Meta 收購 VR 開(kāi)發(fā)商,合并正在成為游戲業(yè)的日?,F象。雖然這些合并對所涉及的公司有利可圖,但在確定這些交易是否對日常玩家有好處之前,可能還需要觀(guān)察很長(cháng)一段時(shí)間。