7月28日,由砂之盒沉浸展發(fā)起、阿那亞聯(lián)合主辦、Pico作為特約合作伙伴加盟、文化創(chuàng )新科技服務(wù)聯(lián)盟作為支持單位的2022砂之盒沉浸藝術(shù)季(SIF 2022)在秦皇島市北戴河新區阿那亞社區盛大開(kāi)幕。SIF 2022以“就地離現”為主題,攜32部來(lái)自世界各地的杰出沉浸藝術(shù)體驗落地阿那亞社區,共設置行業(yè)高峰論壇與藝術(shù)季展演兩大環(huán)節,與全球沉浸藝術(shù)先鋒共同探討最新穎的敘事手法與最前沿的行業(yè)趨勢,也為廣大觀(guān)眾與游客在盛夏奉獻上一場(chǎng)度假級的沉浸娛樂(lè )盛宴。
沙核科技創(chuàng )始人/砂之盒沉浸藝術(shù)季策展人 樓彥昕
在行業(yè)高峰論壇的開(kāi)幕致辭中,沙核科技創(chuàng )始人/砂之盒沉浸藝術(shù)季策展人樓彥昕表示,在近幾年VR/AR技術(shù)的發(fā)展歷程中,多個(gè)技術(shù)和創(chuàng )新領(lǐng)域出現了爆炸式發(fā)展。人工智能、5G網(wǎng)絡(luò )、區塊鏈、本地和云端的算力、生物傳感器等等都為即將到來(lái)的下一代計算平臺奠定了很好的基礎,也為創(chuàng )作人帶來(lái)了全新的工具?;谶@些技術(shù)所誕生的新形態(tài)內容,將跨越傳統戲劇、影視、音樂(lè )、游戲的邊界,彼此融合產(chǎn)生新的表達形態(tài)和藝術(shù)范式。
無(wú)論XR技術(shù)的演進(jìn)還是媒介的變革, SIF都在忠實(shí)的記錄這一領(lǐng)域的發(fā)展變遷,累計征集超過(guò)500部作品,展映超過(guò)150部作品,涉及30多個(gè)國家和地區。作為全球規模最大的沉浸式內容的活動(dòng)交流平臺,砂之盒一直致力于通過(guò)啟發(fā)、孵化、連接新一代創(chuàng )作人,建立更廣泛、更活躍的,全球XR開(kāi)發(fā)者社群。今年在阿那亞舉辦的SIF 2022不管是從形式還是內容上都有了很多有趣的變化,將為大家奉上一場(chǎng)突破想象力桎梏的冒險之旅,并期望通過(guò)SIF以及即將推出的沉浸式虛擬娛樂(lè )平臺——大千,為各領(lǐng)域的創(chuàng )作者提供支持與幫助,加速新創(chuàng )意經(jīng)濟的到來(lái),也同時(shí)為大眾提供一個(gè)了解認知ARVR的重要窗口。
阿那亞文化公司聯(lián)席總經(jīng)理 郭少昕
阿那亞文化公司聯(lián)席總經(jīng)理郭少昕在致辭中表示,很高興能夠在阿那亞社區看到精彩的沉浸式藝術(shù)展演,這也是阿那亞首次大規模呈現與科技相關(guān)的主題活動(dòng)。近幾年,阿那亞一直在探索如何將度假空間向文化、科技領(lǐng)域延伸。SIF 2022是阿那亞精神的外延,探索了更多打破邊界的可能性,也是阿那亞未來(lái)感興趣的方向。同時(shí),郭少昕也對來(lái)到阿那亞社區現場(chǎng)參與活動(dòng)的嘉賓們表示了熱烈的歡迎。
Pico副總裁 任利鋒
SIF 2022特約合作伙伴Pico副總裁任利鋒以“共建VR視頻生態(tài),創(chuàng )享數字內容新體驗”為題發(fā)表致辭,著(zhù)重介紹了Pico在VR視頻領(lǐng)域的布局。
Pico正在不斷投入VR視頻內容,并于今年3月上線(xiàn)了VR內容聚合平臺——Pico視頻。在投入過(guò)程中,Pico探索了VR演唱會(huì )、VR直播等多種內容形式,也認識到了VR視頻產(chǎn)能相比傳統長(cháng)視頻產(chǎn)能存在著(zhù)嚴重的不足。因此Pico一方面正在積極通過(guò)注視點(diǎn)渲染、服務(wù)端畫(huà)質(zhì)優(yōu)化、編解碼優(yōu)化、FOV切片突破VR硬件端的瓶頸,一方面希望能夠聯(lián)合優(yōu)秀的合作方一同探索和拓寬VR視頻行業(yè)的邊界。
目前Pico已經(jīng)與超過(guò)30家VR原生內容公司開(kāi)展合作,涵蓋3DoF、6DoF等不同格式以及敘事、紀實(shí)等不同體裁的VR視頻內容,同時(shí)也和國內擁有最多精品VR內容版權代理權的沙核科技達成了深度合作。未來(lái)Pico將會(huì )繼續加強與優(yōu)質(zhì)IP和文化機構的合作;升級VR演唱會(huì )體驗;推出國內首個(gè)覆蓋livehouse音樂(lè )演出、脫口秀、相聲等內容的VR小劇場(chǎng);結合賽事和活動(dòng)打造VR的沉浸互動(dòng)場(chǎng);最重要的,是通過(guò)資金投入、設備和技術(shù)雙向加持、流量扶持,為專(zhuān)業(yè)VR內容制作機構、VR技術(shù)型公司、VR內容創(chuàng )作者提供針對性的助力,全面促進(jìn)優(yōu)質(zhì)內容孵化和創(chuàng )作者成長(cháng)。
在致辭的最后,任利鋒表示,Pico將始終保持開(kāi)放心態(tài),與大家共同發(fā)掘、培育優(yōu)質(zhì)的VR視頻內容,打造一個(gè)更有想象力和生命力的VR內容新世界。
行業(yè)高峰論壇,暢聊沉浸藝術(shù)趨勢
Zebra Labs創(chuàng )始人 李岱
行業(yè)高峰論壇的主題演講環(huán)節,Zebra Labs創(chuàng )始人李岱首先分享了“biubiu小斑馬的音樂(lè )元宇宙”。結合大張偉與虛擬形象“biubiu小斑馬”推出元宇宙音樂(lè )短片《滿(mǎn)懷可愛(ài)所向披靡!》的案例,李岱講解了元宇宙為音樂(lè )行業(yè)帶來(lái)的新趨勢新機遇,并展示了Zebra Labs圍繞“biubiu小斑馬”這一虛擬偶像推出虛擬人、音樂(lè )影片、短視頻、數字藏品、音樂(lè )、微綜藝、虛擬演出等系列產(chǎn)品的能力。
Pinta Studios導演/聯(lián)合創(chuàng )始人 米粒
Pinta Studios導演/聯(lián)合創(chuàng )始人米粒圍繞“VR視界中的動(dòng)畫(huà),游戲與電影”進(jìn)行了精彩分享。通過(guò)Pinta Studios過(guò)去推出的《拾夢(mèng)老人》、《烈山氏》、《ELLO》等VR影視內容以及《方寸幻境》VR游戲等詳實(shí)案例,米粒介紹了Pinta Studios如何將沉浸、思考與娛樂(lè )相結合,為觀(guān)眾帶來(lái)極具風(fēng)格特色的VR體驗。
世悅星承創(chuàng )始人 Todd Jiang
世悅星承創(chuàng )始人Todd Jiang分享了“元宇宙如何改變時(shí)尚產(chǎn)業(yè)”。Todd Jiang表示,因為疫情的影響,越來(lái)越多的時(shí)尚品牌開(kāi)始采用虛擬數字人、虛擬服飾、虛擬場(chǎng)景進(jìn)行品牌發(fā)布,而這些時(shí)尚數字資產(chǎn)能夠和元宇宙重要的組成部分之一——游戲相結合,映射出一個(gè)時(shí)尚行業(yè)的新細分市場(chǎng),即虛擬消費市場(chǎng)。世悅星承從社群入手,構建了一套完整的數字藏品運營(yíng)體系,并成功孵化了5個(gè)虛擬時(shí)尚品牌和4個(gè)潮流3DIP。
在行業(yè)高峰論壇最后的多人對話(huà)環(huán)節,VRPlay發(fā)起人潘博航作為主持人,與依眾時(shí)代COO鐘鋮、SandmanStudiosVR社群觀(guān)察員空山雨月夜以及BilibiliVRChater橙絮攪拌機、難道越越不可愛(ài)一同就“虛擬社交的大千世界”話(huà)題展開(kāi),探討了大家在虛擬世界中的生活、現階段虛擬社交軟件的不足以及對未來(lái)數字生活的期待。
鐘鋮表示,聽(tīng)虛擬世界中聽(tīng)陌生人聊天是一件很解壓的事情,但目前虛擬社交軟件較為繁雜,希望虛擬社交軟件能夠更加開(kāi)放聯(lián)通,滿(mǎn)足用戶(hù)隨時(shí)隨地的社交需求??丈接暝乱贡硎?,與朋友一同虛擬旅行是她最喜歡做的事情,不過(guò)虛擬社交平臺之間較為封閉,目前想要在不同平臺收獲好友需要花費大量的時(shí)間,希望未來(lái)能夠見(jiàn)到更多3D而不是平面的內容在VR中出現。橙絮攪拌機表示,在VRChat中可以結識各樣的好友,但希望外來(lái)虛擬社交平臺能夠更多的從用戶(hù)角度出發(fā)進(jìn)行迭代,而不僅僅只考慮商業(yè)利益,解決傳輸帶寬與延遲問(wèn)題。難道越越不可愛(ài)表示,最初是為了練習外語(yǔ)接觸到了VRChat平臺,也因此結識了大量的好友,未來(lái)希望見(jiàn)到更多有意思的內容在虛擬世界中出現。
至此,行業(yè)高峰論壇的首日活動(dòng)已經(jīng)告一段落,明日還將有更多嘉賓為我們帶來(lái)精彩的分享,敬請大家繼續保持關(guān)注!
虛擬演唱會(huì )驚艷全場(chǎng),攜手大千“就地離現”
SIF 2022的主題是“就地離現”。沙核科技創(chuàng )始人/砂之盒沉浸藝術(shù)季策展人樓彥昕認為,“當我們使用手機電腦時(shí),我們的精神已經(jīng)離開(kāi)了現實(shí),而物理感官仍然被主體現實(shí)所包圍。沉浸式媒介所帶來(lái)的新體驗,是突破主觀(guān)現實(shí)包圍的體驗。當我們把自己裝進(jìn)新的化身,去擁抱新的自我和視聽(tīng)表達時(shí),我們會(huì )更完整的離開(kāi)主體所在的現場(chǎng),進(jìn)入精神外延的現場(chǎng)。離現,也是新的入場(chǎng)。
新世界的新表達可以拓寬人們自我感知的邊界,豐富每個(gè)人的生命體驗,從而為行業(yè)嘉賓和普通觀(guān)眾帶來(lái)一場(chǎng)思想和感官的全新旅程。SIF 2022不僅會(huì )延續歷屆傳統,再次為大家帶來(lái)難得一見(jiàn)的國際VR/AR佳作,更希望通過(guò)VR/AR的作品案例,為影視、音樂(lè )、文學(xué)、戲劇等多個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)更多啟發(fā),創(chuàng )造更有趣的交集?!?/p>
主展區
SIF 2022的32部展演作品涵蓋來(lái)自威尼斯、戛納、翠貝卡等國際電影節的VR/AR獲獎佳作,例如《掌聲(Clap)》以新穎的形式讓觀(guān)眾與VR中的角色進(jìn)行互動(dòng),串聯(lián)起了虛擬與真實(shí)世界;《紅螞蟻(RedAntz)》以互動(dòng)MV的形式帶領(lǐng)觀(guān)眾進(jìn)入一個(gè)Palberta曲風(fēng)的迷幻異域世界。這些作品一改往年集中的呈現方式,沿阿那亞近一公里海岸線(xiàn)分布散開(kāi)設立多個(gè)活動(dòng)區域。不僅有800+平方米的主活動(dòng)區、穿插裝置化作品,更有精彩的水下VR體驗以及在孤獨圖書(shū)館設立的特殊體驗區。
主展區
此外,相比歷屆SIF只提供線(xiàn)下觀(guān)展渠道,沙核科技旗下工作室Sandman Studios依托于UE引擎獨立開(kāi)發(fā)的新一代沉浸式虛擬娛樂(lè )平臺——大千(VAST)在SIF 2022中首次亮相,并通過(guò)一場(chǎng)電氣櫻桃虛擬演出,全面展現了VAST平臺帶來(lái)的線(xiàn)上娛樂(lè )新方式。
這場(chǎng)虛擬演出中,VAST結合英偉達CloudXR以及獨有的云服務(wù)架構設計,可以實(shí)時(shí)捕捉現場(chǎng)電氣櫻桃組合的動(dòng)作并將其傳輸到了云端服務(wù)器中,觀(guān)眾們無(wú)論使用PC、手機還是VR一體機,無(wú)論身處巴黎、舊金山還是北京,都能夠通過(guò)VAST平臺遍布全球的云端節點(diǎn),享受云端渲染技術(shù)帶來(lái)的出色的畫(huà)面與音樂(lè )效果,還可以與同時(shí)觀(guān)看虛擬演唱會(huì )的其他觀(guān)眾進(jìn)行低延遲的實(shí)時(shí)互動(dòng)。
云技術(shù)加持下的VAST,不僅能夠為用戶(hù)提供傳統XR內容的線(xiàn)上體驗,還成為了世界范圍內為數不多能夠實(shí)現全球實(shí)時(shí)收看虛擬演唱會(huì )等新形態(tài)XR內容的優(yōu)秀平臺。VAST平臺可以根據場(chǎng)地、設備、網(wǎng)絡(luò )環(huán)境等條件靈活的實(shí)現虛擬演出、虛擬影展、虛擬旅行等各類(lèi)互動(dòng)式虛擬社交活動(dòng)的本地部署、云端部署以及混合部署,為用戶(hù)帶來(lái)跨平臺的無(wú)線(xiàn)實(shí)時(shí)VR體驗方案,彰顯了SandmanStudios雄厚的技術(shù)實(shí)力與深厚的行業(yè)積淀。
目前VAST平臺已經(jīng)接入了西南偏南等多個(gè)VR體驗空間,未來(lái)將繼續通過(guò)自身開(kāi)放的技術(shù)、資產(chǎn)、內容接口,聚合全球優(yōu)秀的虛擬內容,攜手創(chuàng )作者們一同建立虛擬娛樂(lè )的目的地。
競賽單元獎項即將揭曉,精彩明日再續
競賽單元作為歷屆SIF的重要環(huán)節,一直深受海內外內容團隊重視。SIF 2022競賽單元分為主競賽單元及創(chuàng )投單元。其中主競賽單元包含“砂之盒評委會(huì )大獎”、“砂之盒最佳體驗獎”、“砂之盒最佳敘事獎”、“砂之盒最佳沉浸藝術(shù)獎”、“砂之盒最佳技術(shù)創(chuàng )新獎”、“砂之盒最佳華人作品獎”以及SIF聯(lián)合Pico設立的專(zhuān)項獎“Pico× SIFVR新銳作品獎”共七個(gè)獎項。
SIF 2022評委會(huì )由中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館副館長(cháng)高高、知名演員黃覺(jué)、草臺回升創(chuàng )始人戈非、SuperElle主編兼出版人諸葛蘇佳以及“Pico× SIFVR新銳作品獎”特邀評委馬力組成,評委陣容覆蓋藝術(shù)、影視、音樂(lè )、時(shí)尚及技術(shù)等于沉浸式媒介密切相關(guān)的多個(gè)領(lǐng)域,以保證評選結果的權威與公正。哪些作品能夠最終折桂?敬請期待明日舉行的砂之盒頒獎禮。
SIF 2022首日活動(dòng)就此已經(jīng)告一段落,明天的活動(dòng)將圍繞新敘事技術(shù)、虛擬經(jīng)濟、元宇宙時(shí)代下的內容產(chǎn)業(yè)新機遇等更多主題展開(kāi)分享?!熬偷仉x現”,精彩仍將繼續!
SIF 2022藝術(shù)季展演購票通道
購票方式:大麥網(wǎng)或大麥App搜索「砂之盒沉浸藝術(shù)季」
展演日期:2022年7月28日~2021年8月21日
展演地點(diǎn):河北省秦皇島市北戴河新區阿那亞黃金海岸
A劇場(chǎng) -主展演會(huì )場(chǎng)
孤獨圖書(shū)館 -展演分會(huì )場(chǎng)
海鹽泳池 -水下VR體驗
酒神劇場(chǎng) -AR藝術(shù)裝置
海邊排練廳 -VAST大千體驗
關(guān)于砂之盒沉浸展
砂之盒沉浸展(SIF)是沙核科技(砂之盒沉浸展組委會(huì ))發(fā)起的,全球規模最大,級別最高的年度沉浸娛樂(lè )盛會(huì )。內容涵蓋:虛擬現實(shí)、增強現實(shí)、沉浸式戲劇、數字藝術(shù)及線(xiàn)下主題娛樂(lè )等領(lǐng)域。SIF通過(guò)峰會(huì )、展映、工作坊、創(chuàng )投會(huì )等形式全面呈現最尖端的沉浸娛樂(lè )體驗內容。
關(guān)于Pico
Pico成立于2015年3月,是全球知名的具備獨立創(chuàng )新和研發(fā)創(chuàng )造能力的VR/AR品牌。Pico旗下VR產(chǎn)品銷(xiāo)量長(cháng)期居于國內和國際市場(chǎng)前列。作為Pico旗下旗艦級6DoF產(chǎn)品,Pico Neo3 不僅在互動(dòng)娛樂(lè )、運動(dòng)休閑、交互觀(guān)影等消費級場(chǎng)景獲得了消費者的一致好評,在教育、醫療、培訓等商用場(chǎng)景亦有廣泛應用,給全球企業(yè)級用戶(hù)提供了多元化的VR一體機解決方案,備受各界認可。
關(guān)于「大千」
「大千」是Sandman Studios基于UE引擎構建的集虛擬觀(guān)影、虛擬演出、虛擬展覽、虛擬世界探索等于一體的新一代沉浸式虛擬娛樂(lè )平臺,將為虛擬娛樂(lè )內容提供一個(gè)更加專(zhuān)業(yè)化、場(chǎng)景化、社交化的虛擬內容聚合分發(fā)平臺。