爭當元宇宙“頭號玩家”,Soul張璐及團隊發(fā)布NAWA自研引擎

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2022-06-05 22:28
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  去年,曾高調布局元宇宙的Meta(曾用名:Facebook),目前正專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)區塊鏈、NFT以及Web3.0技術(shù),旨在加速推動(dòng)元宇宙戰略。芯片制造商英偉達同樣將元宇宙硬件設備,視為必爭之地。最新消息顯示,英偉達正與斯坦福大學(xué)的研究人員合作研發(fā)超薄VR全息眼鏡。而在國內,騰訊、字節等互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)也已在元宇宙領(lǐng)域不斷擴能,作為社交元宇宙的首提者,Soul創(chuàng )始人張璐及其團隊,也敏銳的嗅到了發(fā)展機會(huì ),創(chuàng )新發(fā)布了自研引擎——NAWA Engine(以下簡(jiǎn)稱(chēng)NAWA),為元宇宙增添新的趣味玩法。

  海外大廠(chǎng)競逐元宇宙

  事實(shí)上,從硬件維度介入元宇宙的還有谷歌。

  不久前,全球科技巨頭谷歌在2022年I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì )上展示了新一代AR眼鏡概念機,這是谷歌繼2012年發(fā)布首款AR眼鏡后的回歸。除此之外,谷歌還透露了沉浸式3D實(shí)景地圖、AI 系統 LaMDA 后續產(chǎn)品 LaMDA 2等圍繞元宇宙生態(tài)布局的產(chǎn)品,吸引外界的廣泛關(guān)注,被認為是其積極推進(jìn)元宇宙戰略的信號。

  另一家巨頭公司微軟則在打造自己的“工業(yè)元宇宙”。微軟5月24日宣布,日本川崎重工業(yè)成為該公司工業(yè)元宇宙的新客戶(hù),他們將使用微軟的HoloLens頭戴設備幫助制造機器人。在此之前,微軟的工業(yè)元宇宙已有兩個(gè)重量級客戶(hù)亨氏和波音。

  據了解,微軟于2016年首次推出HoloLens,通過(guò)在現實(shí)世界環(huán)境中疊加數字圖像,讓佩戴者體驗增強現實(shí)。微軟的工業(yè)元宇宙則意味著(zhù)將該公司的許多技術(shù)(如云計算)結合在一起,幫助工人和管理人員更快、更高效地制造產(chǎn)品。

  中式元宇宙:在“場(chǎng)景”中發(fā)展壯大

  在中國,元宇宙也已經(jīng)成為頭部企業(yè)戰略布局的關(guān)鍵。與海外元宇宙有所不同的是,國內企業(yè)的探索更注重場(chǎng)景的深度結合,比如購物、音樂(lè )、社交等。

  在今年618購物節到來(lái)之際,“元宇宙購物”將成為新亮點(diǎn)。據悉,淘寶內部成立了元宇宙專(zhuān)項項目組備戰618,并連夜優(yōu)化虛擬購物會(huì )場(chǎng),將在618期間上線(xiàn)元宇宙購物。早在5月17日,淘寶人生便向用戶(hù)開(kāi)啟了具有唯一編碼的“未來(lái)世界居民證”,這也被外界認為是淘寶元宇宙的“入場(chǎng)券”。

  而社交平臺Soul App則更早提出,與用戶(hù)共建以Soul為鏈接的社交元宇宙。除了不斷更新的沉浸感強、游戲化的場(chǎng)景外,Soul App在元宇宙相關(guān)技術(shù)端也在持續發(fā)力。近日,依托在3D Avatar等技術(shù)方面的創(chuàng )新和沉淀,Soul App推出了自主研發(fā)的NAWA Engine。

Soul App主界面已上線(xiàn)NAWA標識

  據了解,該自研引擎集AI、渲染與圖像處理于一體,用戶(hù)可通過(guò)其實(shí)現低成本、高效率、多樣化的2D/3D場(chǎng)景塑造,如Soul App備受歡迎的3D捏臉功能等個(gè)性化生產(chǎn)。在NAWA的加持下,Soul形成了從技術(shù)自研到產(chǎn)品落地、用戶(hù)體驗的閉環(huán)。具備極高使用熱情的Z世代用戶(hù)加上備受歡迎的2D/3D捏臉功能,Soul App的社交元宇宙已經(jīng)在內容、技術(shù)及運行邏輯等諸多層面初具規模。

  國際咨詢(xún)公司Analysis Group發(fā)布的報告稱(chēng),從2022年起,元宇宙將對世界經(jīng)濟產(chǎn)生巨大貢獻,到2031年的未來(lái)十年對全球GDP的貢獻可達到3萬(wàn)億美元。報告還指出,元宇宙目前還未真正形成,但是隨著(zhù)技術(shù)的完善和普及,將對世界造成更深、更廣范圍的影響。構建真正的元宇宙產(chǎn)業(yè)并產(chǎn)生規模效益,還需要產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節的共同努力。

  國內外大廠(chǎng)“圈地”已勢不可擋,元宇宙、web3.0等話(huà)題已然成為互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)的熱點(diǎn)故事,巨頭在資本驅動(dòng)下玩轉新的接入設備,而在游戲、社交等領(lǐng)域立足的互聯(lián)網(wǎng)公司也在探索發(fā)展空間。大勢之下,與其喊口號憧憬元宇宙的來(lái)到,不如像Soul創(chuàng )始人張璐一樣,堅持回歸產(chǎn)品本身,用多種獨特的趣味玩法刷新用戶(hù)認知,從體驗入手解決用戶(hù)需求,為他們帶來(lái)不一樣的社交元宇宙玩法,用創(chuàng )新驅動(dòng)元宇宙發(fā)展。


THE END
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