民間制作的DLSS MOD拯救了《星空》的幀數?

業(yè)界
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2023-09-12 19:10
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  《星空》作為最近大熱且爭議不斷的游戲,無(wú)論是游戲論壇還是游戲區視頻中,都少不了它的身影,而這款發(fā)售前鋪天蓋地宣傳神作,而發(fā)售后似乎不太盡人意的游戲,在PC端的游戲表現也不是那么可觀(guān)。

  在游戲的幀數測試中,最新旗艦在4K最高畫(huà)質(zhì)下,開(kāi)啟FSR,都難以達到60幀的水平,而在2K最高畫(huà)質(zhì)下,開(kāi)啟FSR,我們常說(shuō)的2K殺手RTX4070Ti也僅僅是快摸到60幀的水準,更別說(shuō)剩下的其他顯卡,大部分都是得降低畫(huà)質(zhì)才能滿(mǎn)60幀游玩。

  而制作人陶德在采訪(fǎng)中表示,他們是優(yōu)化了PC的,而且運行起來(lái)很流暢,如果你玩這游戲覺(jué)得卡了的話(huà),那就需要升級你的PC設備了。此言一出,無(wú)數玩家涌入steam評論區,紛紛給出差評,認為制作人過(guò)于傲慢,自家游戲優(yōu)化怎么樣自己沒(méi)點(diǎn)數。

  雖然這款游戲是與AMD合作,采用的FSR技術(shù),但是游戲幀數優(yōu)化效果不怎樣,而得益于強大的民間MOD制作者,《星空》在發(fā)售不久后就推出了DLSS2 MOD,并一度成為MOD制作網(wǎng)站頭榜的存在,可見(jiàn)幀數優(yōu)化對《星空》這款游戲的重要性,已經(jīng)是各大網(wǎng)友的必需品。

  除了DLSS2外,還有制作者發(fā)布了DLSS3的MOD,加入了幀生成技術(shù),能大幅度提升游戲的幀數,讓原本50幀的游戲,提升了近乎一倍的幀數,達到了90幀以上,幀數增漲幅度比游戲原生的FSR2要高的多。

  可以說(shuō),或不是得益于NVIDIA一直普及的DLSS技術(shù),依照目前大作優(yōu)化水平來(lái)說(shuō),很多游戲出廠(chǎng)就是顯卡殺手,沒(méi)有DLSS2和DLSS3拯救的話(huà),以目前的游戲優(yōu)化水平,可能很少人能暢玩,當然這都是游戲廠(chǎng)商的優(yōu)化問(wèn)題,畢竟會(huì )實(shí)打實(shí)的降低游戲銷(xiāo)量,而NVIDIADLSS技術(shù)可以說(shuō)是拉了這些廠(chǎng)商一把。

  那么想要體驗完整版的DLSS技術(shù),一張RTX40系顯卡是不可缺少的,按照目前的游戲優(yōu)化,一張RTX4070金屬大師OC剛好可以滿(mǎn)足玩家的需求,既可以暢玩2K分辨率下的游戲,也可以通過(guò)DLSSMOD來(lái)暢玩星空。

  影馳RTX4070金屬大師OC顯卡采用了NVIDIAADA架構,擁有同型號中較為纖細的機身,同時(shí)顯卡采用金屬語(yǔ)言設計,全身覆蓋金屬紋路,并且是無(wú)光設計,外觀(guān)上相當沉穩。供電口采用單8pin供電,老電腦升級也簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,不需要更換電源接口,感興趣的玩家可以前往影馳官方旗艦店或電商旗艦店購買(mǎi)~

THE END
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