一個(gè)世紀以來(lái),數字科技的演進(jìn)推動(dòng)了人類(lèi)的技術(shù)進(jìn)步與發(fā)展,消費類(lèi)電子科技產(chǎn)品不斷出現在我們的生活中,為人類(lèi)生活提供服務(wù)與支持。
電子科技產(chǎn)品從誕生起便是一種創(chuàng )造性的未來(lái)型設計,技術(shù)革新,使曾經(jīng)只在想象中的東西成為可能。另一方面,在不斷發(fā)展的技術(shù)面前,電子產(chǎn)品更新?lián)Q代越來(lái)越快,產(chǎn)品也易貶值。正所謂科技是內核,設計是途徑。
當下,諸多傳統產(chǎn)業(yè)開(kāi)始依賴(lài)數字科技和設計賦能以實(shí)現二次繁榮??萍籍a(chǎn)品的設計也由設計師的專(zhuān)項工作,向更廣泛的「用戶(hù)參與」演變,以用戶(hù)體驗為核心的產(chǎn)品設計創(chuàng )新模式已經(jīng)形成。
可持續生態(tài)設計
隨著(zhù)電子產(chǎn)品的廣泛使用,人們越來(lái)越意識到無(wú)論是塑料還是金屬部件都會(huì )對環(huán)境造成一定影響,甚至隨著(zhù)電子產(chǎn)品的快速更新,造成的材料浪費和污染也愈發(fā)凸顯。
綠色環(huán)??沙掷m的理念開(kāi)始被納入電子產(chǎn)品的設計考量中,甚至由消費者開(kāi)始向電子消費品品牌施壓,敦促其加入可循環(huán)經(jīng)濟??萍寂c智能設計讓更多的電子設備實(shí)現無(wú)縫連接,為消費者提供更加方便的生活場(chǎng)景,是未來(lái)各牌的必爭之地。
BRAVIA? A95K Series
此前,惠普首先將海洋塑料作為筆記本電腦揚聲器和屏幕邊框的原料,并將這一設計延續至顯示器等其他產(chǎn)品。
同樣是電子產(chǎn)品巨頭的Sony,在設計BRAVIA? A95K Series產(chǎn)品時(shí)使用了SORPLAS環(huán)保導向型回收塑料,而高達85%回收率的再生塑料的可持續使用在電視乃至電子產(chǎn)品中也是開(kāi)創(chuàng )性的。
進(jìn)一步的自然人機互動(dòng)
萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代,電子科技產(chǎn)品在智能化和場(chǎng)景化的探索之下,呈現更加靈活的新玩法,與人的互動(dòng)也更加自然與流暢。
觸覺(jué)、聲音、身體感覺(jué)等只是初始階段,更多元的AI智能讓電子產(chǎn)品如同我們生活中真實(shí)的朋友:你看屏幕的時(shí)候,屏幕其實(shí)也在看著(zhù)你,了解你的狀態(tài),不斷優(yōu)化你的體驗,提供更適合你的服務(wù)。這是科技作為生命體削弱人類(lèi)「排斥」的必然進(jìn)化。
FITURE Slim魔鏡
魔鏡是全球首款「AI+智能硬件」的家庭科技健身產(chǎn)品,具有創(chuàng )新的交互模式、結合動(dòng)感CG畫(huà)面及逼真的聲音效果,AI私教會(huì )觀(guān)察使用者的動(dòng)作以做出反饋,令使用者仿佛置身虛擬實(shí)境。如今,此類(lèi)AI智能運動(dòng)產(chǎn)品已逐漸趨于主流。
拯救者電競手機Pro
此前專(zhuān)門(mén)用于拍照的美顏手機已不足為奇,電子產(chǎn)品的使用場(chǎng)景與功能也更加細分,產(chǎn)品的設計也應需做出調整以滿(mǎn)足不同的品質(zhì)要求。
當下,電子競技已成為一大新興產(chǎn)業(yè),拯救者電競手機正是為此而生。電池蓋為時(shí)光隧道設計理念,期望把用戶(hù)從現實(shí)世界帶入到虛擬世界,局部左右對稱(chēng)AG效果,增加手感,更好的防滑處理,邊角采用切面設計來(lái)增加整機的可靠性及穩定性,為用戶(hù)體驗保駕護航。
虛擬照進(jìn)現實(shí)
新冠疫情導致的防疫隔離突然重新定義了我們的互動(dòng)接觸,消費者被迫重新評估自身與科技的關(guān)系,利用數字空間來(lái)建立聯(lián)系。
恰逢此時(shí)AR/VR領(lǐng)域的創(chuàng )新正在重塑消費者體驗,科技產(chǎn)業(yè)公司正在打造適用于元宇宙世界的硬件和軟件,這為人們在各種企業(yè)場(chǎng)景中的工作方式開(kāi)辟了新的可能性,包括醫療保健、制造、建筑、工程、教育和培訓。
盔聽(tīng) - 安全環(huán)境音助聽(tīng)設備
盔聽(tīng)-安全環(huán)境音助聽(tīng)設備是一款通過(guò)藍牙與手機連接的頭盔電子配件,同時(shí)能夠起到助聽(tīng)導通、自組網(wǎng)通話(huà)、GPS定位等作用,為騎行或是摩托車(chē)駕駛者提供易操作、易安裝、適配性廣的導航通話(huà)工具,解放了雙手,更易集中注意力保障行車(chē)安全。
當代好設計獎
消費類(lèi)電子科技獲獎作品
小米透明電視
科技與藝術(shù)的關(guān)系,形式與功能的關(guān)系,產(chǎn)品、人與環(huán)境的關(guān)系,這些哲思貫穿了小米透明電視誕生的始終。如何將電視與室內環(huán)境更加協(xié)調的融合在一起,是小米透明電視誕生的初衷。設計師通過(guò)敢于突破產(chǎn)品邊界的思維,打破了傳統電視的顯示方式與產(chǎn)品形態(tài)。小米透明電視是對未來(lái)電視的探索。
地寶X1家族
地寶X1家族通過(guò)北歐極簡(jiǎn)設計與尖端技術(shù)的融合,智能交互,簡(jiǎn)單操控,為高端市場(chǎng)用戶(hù)帶來(lái)全自動(dòng)、超潔凈的地面掃拖體驗,做到真正意義上解放雙手。作為行業(yè)首款內置AI語(yǔ)音助手的機器人產(chǎn)品,給用戶(hù)帶來(lái)更自然的交互方式,引領(lǐng)行業(yè)革命。OMNI基站一站式清潔中心——自清潔、自補水、自集塵,省心更衛生。
分體式超薄VR套裝
這是一款針對消費者開(kāi)發(fā)的超輕薄VR眼鏡搭配穿戴式主機。VR眼鏡端做到極致輕薄,減輕頭部和面部負擔;VR主機部分采用掛脖式穿戴設計,將重量均勻地分布在脖頸兩側,長(cháng)時(shí)間佩戴也不會(huì )有不適感。VR眼鏡端采用焦距可調節設計,近視用戶(hù)無(wú)需佩戴眼鏡即可使用。
AR游戲弓箭-龍之骨
XR技術(shù)如今已不局限在可穿戴式眼鏡上,二是結合不同的使用需求與場(chǎng)景,進(jìn)一步增強真實(shí)感。AR弓箭就是一款弓形游戲手柄,通過(guò)拉繩的拉力檢測功能實(shí)現逼真的弓箭游戲體驗,通過(guò)對戰模塊還能實(shí)現多人對戰。
消費類(lèi)電子科技產(chǎn)品是一種聚焦人、科技與設計表達之間交織結合又互相平衡的設計創(chuàng )新。在全球科技蓬勃發(fā)展的今天,唯有堅持站在設計創(chuàng )新與前沿科技的潮頭,以技術(shù)研發(fā)和設計創(chuàng )新為導向的企業(yè)發(fā)展路徑,才能在全球化4.0激烈的競爭環(huán)境和市場(chǎng)競逐中,長(cháng)久立于不敗之地。
2022當代好設計獎
全球征件進(jìn)行中
當代好設計獎(Contemporary Good Design Award,簡(jiǎn)稱(chēng)CGD)是由德國紅點(diǎn)獎機構主辦的國際化設計大獎,旨在為當代社會(huì )甄選好設計,并致力于為獲獎?wù)咛峁﹥?yōu)質(zhì)的獲獎權益。當代好設計獎的評審流程基于紅點(diǎn)獎60余年專(zhuān)業(yè)評審經(jīng)驗,國際評審團均由紅點(diǎn)挑選,并由紅點(diǎn)全程負責參賽作品評審環(huán)節,保證當代好設計獎的專(zhuān)業(yè)性、嚴肅性和權威性。同時(shí)當代好設計獎構建起設計、企業(yè)與全球商業(yè)間的橋梁作用,助力中國品牌面向全國市場(chǎng)并邁向國際舞臺,為國外企業(yè)鏈接中國市場(chǎng),助力獲獎?wù)攉@得巨大的市場(chǎng)推廣機會(huì )。
進(jìn)入量產(chǎn)階段(產(chǎn)品上市時(shí)間不早于2019年12月)的設計產(chǎn)品皆可報名。搜索「當代好設計獎」或輸入,即可直達報名頁(yè)面,報名截止2022年10月14日。