近日,深耕中國游戲市場(chǎng)的權威數據機構尼科咨詢(xún)發(fā)布《中國年輕玩家》報告(下稱(chēng)《報告》),指出由于2021年防沉迷新規的影響,中國未成年人玩家(6~17歲)的人數,減少了3920萬(wàn)。
去年8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的通知》,要求所有網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),堅決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲,切實(shí)保護未成年人身心健康,被外界稱(chēng)為 “最嚴防沉迷新規”。
該份《報告》指出,新規施行后77%的未成年人玩家每周游戲時(shí)間出現減少,目前所有未成年游戲玩家中,有71%每周游戲時(shí)間少于3小時(shí),也就是控制在規定的要求之內。
近年來(lái),游戲行業(yè)積極探索、主動(dòng)實(shí)施多元化的未保工作形式。包括:采用人臉識別、大數據、人工智能等技術(shù)手段,防止未成年人冒用家長(cháng)身份或租借他人賬號;建立家長(cháng)監護平臺、開(kāi)通未保服務(wù)專(zhuān)線(xiàn)、推出未成年人充值退款自助系統,為家長(cháng)教育未成年人提供更多便利和幫助;開(kāi)展研究與培訓,協(xié)助提升青少年數字素養與技能等。
整體上游戲行業(yè)未成年人保護相關(guān)工作成效凸顯,未成年人游戲總時(shí)長(cháng)、月活躍用戶(hù)數、消費流水等數據,同比都有極大幅度減少。
但值得關(guān)注的是,《報告》指出71%未成年人玩家每周游戲時(shí)間少于3小時(shí),另外仍有29%的未成年人玩家每周時(shí)間則超過(guò)3小時(shí),原因是有82%的家長(cháng)允許小孩冒用自己的身份信息玩游戲。
要做好未成年人保護,需要全社會(huì )的攜手共治,其中家庭是防止未成年人游戲沉迷的第一道防線(xiàn),家長(cháng)需要切實(shí)承擔起第一責任人職責,積極提升網(wǎng)絡(luò )素養的同時(shí),也引導子女健康上網(wǎng)。(李文佳)