《F1 2022》最低配置公布!來(lái)看看你的電腦能否戰勝這款3A大作

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2022-05-26 10:10
太平洋電腦網(wǎng)
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  在賽車(chē)類(lèi)游戲當中,無(wú)論是玩家還是游戲本身,基本上都分為兩大類(lèi)型。其中一種是屬于操作偏向于簡(jiǎn)單,很適合初學(xué)者上手,游戲節奏刺激緊張的類(lèi)型,其中的典型就是《極品飛車(chē)》、《地平線(xiàn)》等系列的游戲。而另一種是操作方式偏向于擬真化,上手難度較高,這種硬核賽車(chē)游戲的代表就毫無(wú)疑問(wèn)的是《F1》系列了。

  而《F1》系列的歷史幾乎貫穿了整個(gè)電子游戲的發(fā)展過(guò)程,早在上個(gè)世紀七十年代,由南夢(mèng)宮開(kāi)發(fā)的《F-1》就成為了風(fēng)靡一時(shí)的游戲大作,后續推出的《Pole Position》又獲得了更大的成功。在2015年時(shí)候,《Pole Position》甚至被IGN評為有史以來(lái)最有影響力的賽車(chē)游戲,可以說(shuō)后世的所有賽車(chē)游戲或多或少都受到了這兩款游戲的影響。

  隨著(zhù)上世紀末街機游戲時(shí)代的黯淡,家用游戲機逐漸登上了歷史舞臺,在當時(shí)就誕生了一款具有開(kāi)創(chuàng )性意義的主機:索尼PlayStation游戲機,而當時(shí)的PS玩家們非常熱衷的一款游戲就是于1996年發(fā)布的《F1》。這款游戲在當時(shí)的英國一度成為了最暢銷(xiāo)的游戲,也是很多玩家入手PlayStation游戲機的主要動(dòng)機。

  時(shí)間來(lái)到千禧年之后,《F1》系列又迎來(lái)了新的發(fā)展,由美國藝電,也就是我們熟知的EA與索尼共享這個(gè)系列的版權,之后就變成了年度版本的更新模式。在索尼版權到期之后,又由Codemasters和EA開(kāi)始進(jìn)行聯(lián)手開(kāi)發(fā),這個(gè)系列也從PS獨占變成了一個(gè)多平臺的游戲。

  在去年發(fā)布的《F1 2021》上,又迎來(lái)了這個(gè)系列的又一重大改變。在以前,包括《F1》在內的擬真類(lèi)賽車(chē)游戲大多都不具備劇情模式,這使得這類(lèi)游戲對于非硬核玩家來(lái)說(shuō)就沒(méi)有太多吸引力了。而《F1 2021》就創(chuàng )新的引入了劇情模式,隨著(zhù)劇情會(huì )一步步推動(dòng)賽事發(fā)展,并且在其中融入了教學(xué)功能,所以《F1 2021》哪怕是對于沒(méi)有玩過(guò)賽車(chē)游戲的玩家,上手難度也要比以前低了很多,同時(shí)游戲性和趣味性也大大提高。

  也正是因為如此,《F1 2021》才能夠獲得更多的好評,也讓這種類(lèi)型的賽車(chē)游戲從小眾玩家逐漸走向大眾化。所以能夠遇見(jiàn)的是,即將在今年七月發(fā)布的《F1 2022》也會(huì )沿用這種設定來(lái)提升游戲的趣味,我個(gè)人也是非常期待的。

  從目前官方曝光出來(lái)的一部分信息和游戲畫(huà)面來(lái)看,《F1 2022》在畫(huà)質(zhì)上有著(zhù)不小的提升。據官方說(shuō)法,這次《F1 2022》為了能夠讓畫(huà)面變得更加逼真,不僅加入了實(shí)時(shí)透明反射,也加入了光追環(huán)境光遮蔽特效。

  所以相應的,這次《F1 2022》對于配置的要求也變得更高了一些,想要在光線(xiàn)追蹤特效全開(kāi)的狀態(tài)下以60幀為目標運行,需要i5-9600K和RTX 3070/RX 6800級別的配置。不過(guò)如果關(guān)掉光追高特效運行的話(huà),那顯卡要求就可以降低到GTX 1660Ti/RX 590的水平了。如果完全不要求畫(huà)質(zhì)的話(huà),甚至只需要i3-2130和GTX 1050Ti就足夠了,所以整體上的配置要求還算親民,下面我的這套配置看來(lái)也可以開(kāi)到高特效無(wú)壓力了。

  散熱:芝奇上古水神ENKI 280 一體式CPU水冷散熱器

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  主板:微星 MEG Z690 ACE DDR5 戰神電腦主板

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  顯卡:訊景 RX 6600 8G 黑狼

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  機箱:鑫谷(Segotep)開(kāi)元G5黑色機箱

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  內存:影馳GAMER系列 Gamer RGB DDR5 5600 臺式機內存條

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  電源:航嘉WD650K全模組 金牌650W電腦電源

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  顯示器:HKC PG27P5U

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  硬盤(pán):微星黑競SPATIUM M480 固態(tài)硬盤(pán)

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  大家都知道這回十二代酷睿更新了很多的新特性,比如DDR5內存的支持,以及總線(xiàn)帶寬的大幅提升。作為一個(gè)游戲倉鼠類(lèi)型的玩家,為了裝上更多的硬盤(pán),我就入手了這款微星 MEG Z690 ACE DDR5 戰神電腦主板來(lái)搭配12代酷睿。它提供了足足五個(gè)M.2接口,除了其中一個(gè)是PCIe3.0速率之外,其它四個(gè)接口全都為PCIe4.0,,滿(mǎn)打滿(mǎn)算的話(huà)可以裝上一共10TB的M.2固態(tài)硬盤(pán),終于不用再為容量焦慮了。

  顯卡方面我選擇的則是訊景AMD RADEON RX 6600 8G 黑狼版,雖然它僅僅是一個(gè)定位甜點(diǎn)級的顯卡,但由于官方定的功耗墻比較寬泛,加上顯卡的散熱上限也較高,所以可以輕松的在驅動(dòng)界面拉高顯卡的頻率。在進(jìn)行了簡(jiǎn)單的超頻,但沒(méi)有破解功耗墻的情況下,它的性能就足以勝任各路主流3A游戲了,對于大多數玩家來(lái)說(shuō)都很夠用了。

  大家看到我選的DDR5主板,一定會(huì )覺(jué)得我在內存上花了很多錢(qián)。實(shí)際上隨著(zhù)DDR5的普及率提高,現如今的DDR5相較于剛發(fā)布時(shí)已經(jīng)降價(jià)了很多,比如我買(mǎi)的這套影馳GAMER系列DDR5內存,8GB*2的套條也只需要千元左右就可以拿到,而且有著(zhù)比高端DDR4還高得多的5600MHz頻率,可以提供非??植赖膬却鎺?,解決CPU的性能瓶頸。

  說(shuō)實(shí)話(huà),雖然12代酷睿的性能有著(zhù)顯著(zhù)的提升,但滿(mǎn)載功耗還是和前幾代一樣非常高,盡管由于封裝工藝的緣故使得頂蓋導熱效率變高,可沒(méi)有水冷還是沒(méi)法輕易壓住滿(mǎn)血發(fā)揮的12代。所以我就買(mǎi)了一套芝奇的上古水神ENKI 280一體式水冷,這是一套只有280mm尺寸,但實(shí)際散熱效果甚至要好于很多360水冷的散熱器,所以它格外的適合那些尺寸較小或者空間有限的機箱。

  顯示器我用的是之前關(guān)注度非常高的HKC PG27P5U,這是首批采用了MiniLED技術(shù)的顯示器,特點(diǎn)就是解決了傳統液晶屏幕對比度不夠高的缺點(diǎn),帶來(lái)了近乎于無(wú)限的對比度。此外它的其它參數也十分亮眼,無(wú)論是HDR1000還是4K高分辨率、亦或者144Hz的高刷新率,都讓它足以登頂顯示器排行榜前幾名的水平。而且也不用擔心顯卡帶不動(dòng)4K分辨率,因為A卡新驅動(dòng)已經(jīng)加入了對于RSR和FSR的支持,可以在盡量少損失畫(huà)質(zhì)的情況下降低渲染壓力,所以就算很多3A大作也可以暢玩。

  總的來(lái)說(shuō),對于那些熱衷于《F1》系列游戲的玩家來(lái)說(shuō),雖然這一代《F1》對于配置的要求并不算高,但如果想要享受特效全開(kāi)的話(huà),我還是建議大家更新一下自己的硬件。畢竟這種類(lèi)型的賽車(chē)游戲對于沉浸感的要求很高,更逼真的畫(huà)質(zhì)對于游戲體驗的提升是非常顯著(zhù)的。

THE END
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