11月8日上榜的港股通成交活躍股中,騰訊控股連續5天獲南向資金凈買(mǎi)入,累計凈買(mǎi)入金額26.54億港元。從數據看來(lái),南向資金對此次騰訊財報,抱有期望。
今年來(lái),受港股印花稅上漲、“830”網(wǎng)游新規影響,騰訊股價(jià)波動(dòng)較大。股價(jià)年初曾最高沖至700多港元,后又最低跌至412港元,近兩個(gè)月有所回升。最新的這份財報,或給投資者們打下了一顆定心丸。
騰訊今年第三季度財報顯示,未成年人的游戲流水和時(shí)長(cháng)在9月降至歷史新低:“于2021年9月,未成年人在我們本土市場(chǎng)游戲時(shí)長(cháng)的占比為0.7%,較2020年9月的6.4%顯著(zhù)下降。于2021年9月,未成年人在我們本土市場(chǎng)游戲流水的占比為1.1%,亦較2020年9月的4.8%顯著(zhù)下降?!?/p>
實(shí)際上,中國網(wǎng)游防沉迷系統由來(lái)已久。
2007年,新聞出版署公布了網(wǎng)絡(luò )游戲《防沉迷系統開(kāi)發(fā)標準(試行》,要求各網(wǎng)游運營(yíng)商開(kāi)始試行防沉迷系統。然而,當時(shí)尚無(wú)游戲實(shí)名制度,玩家可以編造假的身份證輕松躲避,所謂的防沉迷就不了了知。
2011年,國家推行了《關(guān)于啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷實(shí)名驗證工作的通知》,但仍有不少未成年利用長(cháng)輩身份證進(jìn)行登記。
近年來(lái),騰訊亦在國家監管下主動(dòng)加強“防沉迷城墻”,如今熊孩子們想要鉆空子,越來(lái)越難。
早在2018年,騰訊就率先推出人臉識別系統,把疑似未成年的玩家隨即抽取人臉識別,一旦識別就“踢下線(xiàn)”。此后,不少游戲廠(chǎng)商也開(kāi)始效仿。近年來(lái),騰訊又升級“人臉識別策略”,并快速鋪開(kāi)“全天巡航”功能,對夜間游戲超過(guò)一定時(shí)長(cháng)、實(shí)名為成年人的賬號進(jìn)行重點(diǎn)篩查,已在60多款游戲中應用。
截至2021年7月,平均每天有825萬(wàn)個(gè)帳號在登錄環(huán)節、4.9萬(wàn)個(gè)帳號在支付環(huán)節觸發(fā)了人臉識別驗證;其中因拒絕或未通過(guò)驗證的,登錄環(huán)節有92.4%的賬號被納入防沉迷監管,支付環(huán)節有85.3%的帳號被攔截了充值行為。
今年8月30日,國家新聞出版署又下發(fā)通知,要求進(jìn)一步管控未成年人防沉迷。通知要求,嚴格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò )游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。騰訊則嚴格執行國家要求,升級了防沉迷措施。
從今年財報數據看來(lái),騰訊這次升級的最嚴的“防沉迷”殺手锏,成效卓越。這印證了騰訊不斷擁抱監管。
有投資者擔心,國家監管,是否會(huì )影響騰訊游戲的發(fā)展?
從歷史看來(lái),監管乃常態(tài)。騰訊目前積極向行業(yè)和主管部門(mén)分享防沉迷技術(shù)與經(jīng)驗,參與標準建設。據悉,騰訊已參與中國音數協(xié)游戲工委發(fā)起的《網(wǎng)絡(luò )游戲適齡提示》團體標準建設工作,并聯(lián)合各界發(fā)起了網(wǎng)絡(luò )游戲未成年人監護系統國家標準制定。
而且,近年來(lái)騰訊游戲不斷在游戲內增添文化內涵,努力擁抱國家文化戰略,挖掘游戲的正向價(jià)值。騰訊旗下的《王者榮耀》,在國內外頗受歡迎。游戲里有為項羽虞姬打造的“霸王別姬”、根據昆曲《牡丹亭》創(chuàng )作出“游園驚夢(mèng)”甄姬皮膚等等,讓不少玩家對《牡丹亭》等傳統典籍產(chǎn)生學(xué)習興趣。
從種種信號看來(lái),騰訊游戲正在良性發(fā)展。如今港股價(jià)低迷,騰訊或許是買(mǎi)入好時(shí)機。