?《王者榮耀》在2025年1月重回全球手游收入榜首,并創(chuàng )下游戲歷史第二高單月收入?。
2025年1月,《王者榮耀》躍升六位,再次成為全球收入最高的移動(dòng)游戲。這一成就主要受高人氣皮膚發(fā)布、IP聯(lián)動(dòng)及春節活動(dòng)的推動(dòng),其中蛇年限定皮膚、節日活動(dòng)、專(zhuān)屬折扣、抽獎及游戲內獎勵等促銷(xiāo)活動(dòng)極大地促進(jìn)了玩家消費,使得該月的收入較上月幾乎翻倍?。
據Sensor Tower發(fā)布的數據報告顯示,《王者榮耀》在2025年1月的收入達到了近42個(gè)月以來(lái)的最高值,其在蘋(píng)果App Store和Google Play商店的收入達到了1.93億美元,環(huán)比飆升超9000萬(wàn)美元,這一數字也標志著(zhù)該游戲創(chuàng )下了歷史第二高的單月收入記錄?。
2025年1月,《王者榮耀》躍升六位,重奪全球手游收入榜首寶座?。
2025年1月,《王者榮耀》收入增長(cháng)62%,創(chuàng )下近42個(gè)月來(lái)的收入巔峰?。
2025年2月17日公布的數據顯示,《王者榮耀》單月收入較上月幾乎翻倍,創(chuàng )下游戲歷史第二高單月收入?。
整個(gè)1月,全球消費者通過(guò)蘋(píng)果和谷歌應用商店在移動(dòng)游戲上的支出約為72.7億美元,較上月增長(cháng)4%。美國依然是全球收入最高的市場(chǎng),約為21.6億美元,占全球收入的29.8%。中國iOS市場(chǎng)排名第二,占比20%,日本市場(chǎng)以14.8%位列第三。
此外,該游戲在2024年11月也曾蟬聯(lián)全球手游收入榜榜首,顯示了其持續的市場(chǎng)影響力和玩家基礎?。