摩爾線(xiàn)程MTT S80首測:首款全功能?chē)a(chǎn)游戲顯卡揭秘!

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2022-11-18 10:10
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  成立于2020年10月的摩爾線(xiàn)程剛剛度過(guò)2歲生日,對于整個(gè)GPU行業(yè)而言它無(wú)疑還是一股新生力量。但如果你了解它自成立以來(lái)所發(fā)布的產(chǎn)品就會(huì )發(fā)現,摩爾線(xiàn)程可以說(shuō)是本土GPU行業(yè)里最具活力、創(chuàng )造力以及技術(shù)力的公司之一。

  在成立僅僅300天之后,摩爾線(xiàn)程就宣布研制成功了首顆全功能GPU。今年3月,其自研的MUSA統一系統架構正式發(fā)布,并且帶來(lái)了基于MUSA架構打造的第一代多功能GPU芯片“蘇堤”。而面向PC和工作站,摩爾線(xiàn)程則推出了桌面級顯卡MTT S60和專(zhuān)為數據中心打造的圖形渲染和計算卡MTT S2000,同時(shí),其GPU物理引擎AlphaCore也同步亮相。

  11月初,摩爾線(xiàn)程又發(fā)布了全新的全功能GPU 芯片“春曉”,并且發(fā)布了業(yè)內首款國潮全功能游戲顯卡MTT S80。一連串逆天操作真的很難讓人把摩爾線(xiàn)程與“2020年10月成立”這幾個(gè)字聯(lián)系在一起。但事實(shí)是,摩爾線(xiàn)程就是一家如此有魄力的新興國產(chǎn)GPU公司。短短兩年時(shí)間,它不僅完成了從0到1的突破,更是在自己認定的道路上篤定前行,這對于中國GPU產(chǎn)業(yè)而言無(wú)疑是一件幸事。

  現在,MTT S80顯卡就擺在我們面前,而面對這款國產(chǎn)游戲顯卡,筆者真是有一種特別的難以名狀的心情,畢竟中國芯片產(chǎn)業(yè),尤其是GPU芯片產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之艱難不言而喻,摩爾線(xiàn)程能夠借助自身研發(fā)實(shí)力打造出實(shí)際產(chǎn)品,僅是這一點(diǎn)就值得敬佩。

  MTT S80顯卡外包裝很有中國范兒,扇形魚(yú)鱗狀紋理伴隨著(zhù)海浪,加上中文品牌名與Slogan,處處彰顯著(zhù)它的國產(chǎn)基因。在國產(chǎn)替代作為國策的今天,這樣一款濃縮了國產(chǎn)化元素的顯卡成品問(wèn)世,無(wú)疑給行業(yè)和用戶(hù)都帶來(lái)了更強信心。它的出現,是國產(chǎn)游戲顯卡真正意義上的從0到1的突破。

  ·設計做工不輸傳統大廠(chǎng)

  MTT S80外觀(guān)設計做的非常用心。它與摩爾線(xiàn)程其它幾款已經(jīng)發(fā)布的產(chǎn)品一樣,都有屬于自己獨特的設計語(yǔ)言。同時(shí)它也有足夠良心的做工,整體外形塑造作為一款官方公版卡來(lái)說(shuō)絕對夠格。

  MTT S80整個(gè)外殼都采用了金屬材質(zhì)打造,美觀(guān)、堅固,且有利于提升散熱效率。整個(gè)卡體方正規矩,采用三風(fēng)扇設計,左右兩側大風(fēng)扇與中間略小一點(diǎn)的風(fēng)扇都為11葉扇葉??w頂部正中位置印有MOORE THREADS logo,兩側給散熱鰭片留出通風(fēng)口。

  顯卡背板也進(jìn)行了悉心裝飾,左右兩側流線(xiàn)菱形紋理彰顯出十足的設計美學(xué)。中間印有摩爾線(xiàn)程的圖形logo,左側開(kāi)有一個(gè)摩爾線(xiàn)程logo的六邊形小孔,工作狀態(tài)下這里能夠映射出燈光。

  MTT S80采用了與3×DP 1.4a+HDMI 2.1的主流接口配置,視頻擴展能力得到保障。其中HDMI 2.1最高可提供48Gbps帶寬,支持4K@120Hz和8K@30Hz視頻輸出。

  對于顯卡而言,燈效是當下必備的一大設計元素。MTT S80內置LED燈珠,工作狀態(tài)下會(huì )呈現出摩爾線(xiàn)程專(zhuān)屬的“摩爾橙”氛圍燈效。顯卡除了中間的小風(fēng)扇設計有背光之外,背部開(kāi)孔處也能透出摩爾橙燈效,氛圍感十足。

  其實(shí)每一家品牌都有屬于自己的“品牌色”,摩爾線(xiàn)程以“摩爾橙”為主色,清晰地展現了品牌自身的色彩符號,有助于提升品牌辨識度。

  MTT S80供電口位于卡體尾端,這樣的設計可以避免走線(xiàn)過(guò)度彎折帶來(lái)的隱患。在機箱兼容性方面,目前市面上的主流機箱顯卡長(cháng)度容納都在300mm以上。MTT S80長(cháng)度為285mm,算上供電接口和轉接線(xiàn),總長(cháng)度也不超過(guò)300mm。對于目前市面上的主流機箱都不會(huì )有明顯的兼容性問(wèn)題。

  這款顯卡供電口為CPU 8Pin,但是需要通過(guò)顯卡自帶的16pin轉8pin轉換線(xiàn)才能順利點(diǎn)亮。

  ·大面積散熱鰭片覆蓋確保高效散熱

  MTT S80拆解方便,因為沒(méi)有任何暗部卡扣設計,所以直接將背板和接口區域的螺絲全部擰掉,就可以拆開(kāi)外殼。當然在拆卸的時(shí)候要注意先把外殼與主板之間的風(fēng)扇連接線(xiàn)斷開(kāi)。這款顯卡由風(fēng)扇、散熱鰭片模組、主板、背板以及接口面板構成,自行更換硅脂或做除塵處理沒(méi)有任何技術(shù)上的難度,設計非常貼心。

  其散熱模組由左右兩塊散熱鰭片加上四根散熱管構成,大面積鰭片覆蓋整個(gè)卡體,配合四周通風(fēng)口,可以確保顯卡在高負載工作時(shí)保持足夠低的溫度。

  MTT S80顯存顆粒由三星制造,品質(zhì)可靠。每個(gè)顆粒提供2GB顯存容量,左右兩側共8顆,構成總體的16GB GDDR6顯存。另外上圖所示的LR22供電電容,實(shí)際上在對應的面板位置也配置了導熱硅脂。

  從外觀(guān)設計、信仰燈、內部結構來(lái)看,摩爾線(xiàn)程MTT S80顯卡不輸傳統大廠(chǎng),設計、做工、基礎硬件規格都達到了極高水準,提升了國產(chǎn)顯卡設計、做工門(mén)檻,可以說(shuō)是開(kāi)了一個(gè)好頭。

  ·測試平臺與顯卡規格

  本次測試平臺配置如下:

  顯卡:摩爾線(xiàn)程MTT S80

  處理器:英特爾12代酷睿i7-12700K

  主板:華碩Z690-PRIME

  內存:2×32GB,英睿達DDR5-4800內存

  固態(tài)硬盤(pán):致鈦SC001 Active 512GB

  CPU散熱器:ROG 飛龍360一體式冷排

  電源:振華850W

  操作系統:Windows 10 Pro 64bit 21H2 & Ubuntu 20.04 kernel 5.4.0-42

  顯卡驅動(dòng):2.0.1.1791

  由于目前GPU-Z等檢測軟件還無(wú)法讀取MTT S80的基本信息,因此我們只能通過(guò)官方提供的PES控制面板來(lái)查看這款顯卡的信息,具體如下:

  可以看到,MTT S80核心頻率為1.8GHz,顯存容量16GB,顯存類(lèi)型GDDR6,顯存位寬256bit,顯存速率1750MHz,它擁有4096個(gè)MUSA核心,FP32的算力為14.4TFLOPS。S80最為亮眼的部分在于提供了16GB GDDR6顯存,這一點(diǎn)已經(jīng)達到了國際先進(jìn)水平。大顯存除了在游戲方面可以給用戶(hù)提供出色體驗之外,在一些AI應用方面,如模型訓練、深度學(xué)習等都能提供更好的效率支持。

  此外這款顯卡的核心頻率也達到了1.8GHz,顯存速率1750MHz,硬性參數都持平甚至超過(guò)目前主流顯卡水準,只要驅動(dòng)和軟件優(yōu)化到位,MTT S80的性能表現無(wú)疑有著(zhù)強力的底層技術(shù)支持。

  ·Windows系統測試評估

  了解測試平臺與顯卡基本信息之后,我們來(lái)看看MTT S80的性能表現。

  首先需要明確的是,MTT S80作為一款全功能顯卡,它的定位并不只是游戲,還包括AI相關(guān)應用以及AV1等視頻編解碼應用。另外它除了適配Windows系統之外,對于Ubuntu的支持也相對完善,這對于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)顯然是一大優(yōu)勢。

  接下來(lái)我們看看MTT S80在Windows平臺上的性能表現。這里我們測試了它的像素填充率、紋理填充率、圖形性能以及游戲性能,具體如下:

  像素填充率是圖形處理單元在每秒內所能夠渲染的像素數量,是度量當前顯示芯片像素處理性能的最常用指標。通過(guò)Fillrate Tester的測試可以看到,MTT S80像素填充率達到了158.2GPixels/s,相比12GB顯存的RTX 3060而言,高出176%。

  紋理填充率也是判斷圖形處理單元性能的重要指標之一,它主要是展示了對多邊形圖像進(jìn)行紋理貼圖、實(shí)現3D效果的速度。通過(guò)3DMark 06測試可以看到,單一紋理填充率,MTT S80可以達到118.2GTexels/s,作為參考,12GB顯存的RTX 3060為57.3GTexels/s。多重紋理填充率方面,MTT S80為148.9GTexels/s,作為參考,12GB顯存的RTX 3060為要更高一些,達到164.5GTexels/s。

  圖形性能方面,MTT S80目前對于3DMark 06跑分軟件而言更為適配,實(shí)測默認設置下MTT S80得分24331,4K分辨率下得分18541。從像素填充率、紋理填充率測試其實(shí)可以看到,MTT S80的底子非常強,但畢竟摩爾線(xiàn)程成立才2年時(shí)間,大量的軟件、驅動(dòng)優(yōu)化工作還在繼續,理論跑分達到現在這個(gè)程度完全可以理解,如果相關(guān)驅動(dòng)優(yōu)化到位,MTT S80的性能潛力還是相當有保障的。

  另外通過(guò)Unigine Valley的測試可以看到,4K分辨率下,MTT S80平均幀率可以達到24fps。從“首款游戲顯卡”這個(gè)角度出發(fā),加上現階段摩爾線(xiàn)程所能夠盡力做到的優(yōu)化與適配來(lái)看,這個(gè)成績(jì)其實(shí)還算是不錯的。

  游戲方面,MTT S80顯卡目前已經(jīng)完美適配13款游戲,其中包括《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線(xiàn)》、《QQ飛車(chē)》、《QQ炫舞》、《夢(mèng)幻西游》、《起凡群雄逐鹿》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車(chē)》、《暗?破壞神 III(32 bit)》、《終極街霸IV》、《圍攻》、《我的世界》以及《極品飛車(chē):熱力追蹤》,覆蓋了相當高數量玩家群體的常玩游戲類(lèi)型。

  此外,MTT S80還可運行包括《CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾繪卷》、《上古卷軸V:天際》等超過(guò)60款熱門(mén)游戲。筆者針對其中4款游戲進(jìn)行了1080P分辨率下的平均幀數測試,具體結果如下:

  四款游戲都是筆者個(gè)人常玩的,其中《鬼谷八荒》運行流暢度最為出色,平均達到了198fps,多數時(shí)候在170到200+fps之間波動(dòng)。

  《CS:GO》這款游戲也能夠在1080P最高畫(huà)質(zhì)下實(shí)現平均60fps以上的運行狀態(tài),不過(guò)在實(shí)際運行中幀數波動(dòng)還是比較大的,顯然還需要做進(jìn)一步的驅動(dòng)優(yōu)化。

  另外對于《英雄聯(lián)盟》和《太吾繪卷》等游戲來(lái)說(shuō),MTT S80都能夠在1080P最高畫(huà)質(zhì)下實(shí)現超過(guò)60fps的穩定流暢度。因此如果您不是一位重度3A游戲玩家的話(huà),MTT S80足夠滿(mǎn)足日常游戲需求。

  此外,考慮到摩爾線(xiàn)程不斷優(yōu)化驅動(dòng)和軟件適配,經(jīng)過(guò)一段完善之后,MTT S80對于游戲應用的支持無(wú)疑會(huì )更加出色,屆時(shí)這款16GB GDDR6大顯存打底的產(chǎn)品將更加物超所值。

  ·Ubuntu系統測試評估

  接下來(lái)我們再看看Ubuntu系統的相關(guān)測試。這里我們主要針對MTT S80進(jìn)行了顯存帶寬、PCIe帶寬、FP32單精度浮點(diǎn)性能、OpenGL以及視頻編解碼相關(guān)性能的測試。

  顯存帶寬方面,MTT S80達到356GB/s,作為參照,12GB顯存RTX 3060為330.7GB/s。測試結果同樣可以看出,MTT S80擁有相當過(guò)硬的底子,只是需要時(shí)間去做相關(guān)軟件、驅動(dòng)的適配與優(yōu)化。

  MTT S80的PCIe帶寬性能同樣表現不錯,下行速度達到29.7GB/s,上行速度達到33.7GB/s,參照12GB顯存的RTX 3060都明顯要好一些。

  單精度浮點(diǎn)性能對于圖形處理單元的重要性不言而喻,實(shí)測MTT S80 FP32單精度浮點(diǎn)性能為14.3TFLOPS,作為參照,12GB RTX 3060為13.2TFLOPS。所以其實(shí)MTT S80確實(shí)有著(zhù)足夠可靠的底層實(shí)力,只是需要更好的優(yōu)化來(lái)加以轉化和釋放。

  OpenGL性能方面,Furmark實(shí)測評分97,Pixmark Piano實(shí)測評分51,Plot3D實(shí)測評分2098。作為參照,MTT S80的OpenGL性能強于GDDR6顯存的GTX 1650,但是相對于12GB顯存的RTX 3060而言還是略有差距。

  作為全功能顯卡,MTT S80也支持視頻編解碼與轉碼功能,常見(jiàn)的H.264、H.265、VP9以及新近興起的AV1等常見(jiàn)格式全部支持。我們通過(guò)ffmpeg對其編碼、解碼以及轉碼性能進(jìn)行了測試,具體結果如下:

  為了考驗MTT S80的實(shí)力,我們將視頻編碼設置為50路1080P并行執行,通過(guò)ffmpeg實(shí)時(shí)顯示的幀率信息乘以50,即可獲得最終幀率。在H.264編碼中,穩定幀率31fps,總幀率達到1550fps;H.265編碼測試中,穩定幀率32fps,總幀率達到1600fps。

  解碼測試我們默認配置為20路視頻并行執行,最終通過(guò)ffmpeg實(shí)時(shí)顯示的穩定fps幀率信息乘以20得到最終累加的總幀率,實(shí)測H.264解碼20路視頻穩定幀率60fps,總幀率達到1200fps。H.265解碼穩定幀率65fps,總幀率達到1300fps。AV1解碼穩定幀率51fps,總幀率達到1020fps。VP9解碼穩定幀率62總幀率達到1240fps。

  轉碼測試同樣是20路并行執行,將1080P H.264視頻轉為H.265視頻,實(shí)測穩定幀率60fps,總幀率可以達到1200fps。將1080P H.265視頻轉為H.264視頻,實(shí)測穩定幀率66fps,總幀率可以達到1320fps。整體來(lái)看,MTT S80的視頻編解碼與轉碼效率還是相當不錯的。

  除了上述應用之外,其實(shí)MTT S80在A(yíng)I應用方面也能給予用戶(hù)比較好地支持,適合正在學(xué)習、研究AI訓練與推理課題的朋友們使用。

  從兩大系統的各項性能測試數據來(lái)看,摩爾線(xiàn)程MTT S80擁有足夠可靠的基礎性能表現,但文中也提到了,畢竟摩爾線(xiàn)程剛剛成立兩年,能夠如此快地推出硬件已經(jīng)是一件非常不容易的事情,而想要面面俱到地完善軟件和驅動(dòng)適配則需要更長(cháng)的時(shí)間。這一點(diǎn),需要作為用戶(hù)的我們給到摩爾線(xiàn)程這家本土GPU新興企業(yè)以耐心和信任。

  其實(shí)把硬件做出來(lái),相對來(lái)說(shuō)不是太困難,真正困難的是后續一系列的優(yōu)化與完善。即便像英特爾這樣的全球性企業(yè),推出的首款消費級GPU也存在優(yōu)化問(wèn)題,更何況是摩爾線(xiàn)程這樣的剛剛成立不久的新興本土企業(yè)。

  但讓我們感到敬佩的是,摩爾線(xiàn)程能夠在2年時(shí)間里推出自研架構、自研物理引擎,并快速打造出成品硬件,且在性能測試中取得了不錯的成績(jì),這顯然在很多地方已經(jīng)超出了我們對GPU行業(yè)的認知。同時(shí)也從側面看到了摩爾線(xiàn)程這家新興企業(yè)的活力、執行力與技術(shù)力。對于這樣一家國產(chǎn)GPU企業(yè),我們應該給到足夠的信任與支持。

  ·簡(jiǎn)潔易用但功能強大的控制面板

  其實(shí)通過(guò)這次測評MTT S80的經(jīng)歷,我深刻感受到了摩爾線(xiàn)程對于產(chǎn)品的態(tài)度,在盡可能完善的地方做到盡善盡美,在需要時(shí)間去優(yōu)化的地方做到最基礎保障。就比如與顯卡適配的PES控制面板,說(shuō)實(shí)話(huà)相對于GeForce Experience、Radeon Software、Arc Control來(lái)說(shuō),我個(gè)人更喜歡簡(jiǎn)潔明了但功能完善的PES控制面板。

  PES面板除了首頁(yè)涵蓋的硬件信息、硬件狀態(tài)監測模塊之外,它的其它功能可以說(shuō)是足夠完善。而且它的整體UI設計一點(diǎn)都沒(méi)有那種市面上公版軟件的簡(jiǎn)陋感。

  在顯示設置頁(yè)面,用戶(hù)可以自由調節分辨率、刷新率、色深、屏幕方向等設置。

  圖片模塊可以設置截圖的格式以及存儲位置。

  而且它還提供了監視浮窗功能,可以監測的項目雖然沒(méi)那么多,但核心的要素都在,如游戲幀率、GPU利用率/溫度等,同時(shí)還可以自定義浮窗在屏幕上的位置。

  快捷鍵則可以設置浮窗開(kāi)關(guān)和截圖快捷鍵。

  全中文化和現階段足夠完善的功能,能看出摩爾線(xiàn)程工程師們的認真,只能說(shuō)他們是了解用戶(hù)的,知道控制面板最需要的功能是哪些,并付諸實(shí)現。

  ·評測總結

  作為摩爾線(xiàn)程旗下首款消費級全功能顯卡,MTT S80擁有相當過(guò)硬的硬件底子,16GB GDDR6大顯存、PCIe 5.0、HDMI 2.1+DP1.4a,以及出色的像素填充率與紋理填充率表現等等,都說(shuō)明MTT S80的真正實(shí)力遠不止現階段表面上看到的這樣。

  但現實(shí)是,對于剛剛成立2年,團隊人數有限的中國本土GPU企業(yè)來(lái)說(shuō),他們太需要時(shí)間去進(jìn)一步完善他們的作品,他們太需要時(shí)間去做硬件之外的事情,他們太希望能把MTT S80的真正性能呈現給用戶(hù)。但現階段他們所能做到的,只有在自身有限資源范圍內為用戶(hù)提供最好的體驗。剩下的事情,則需要時(shí)間去解決,也需要每一個(gè)關(guān)心國產(chǎn)GPU的用戶(hù)悉心支持和信任。

  目前,MTT S80對于大多數熱門(mén)網(wǎng)絡(luò )游戲有著(zhù)較好支持,部分主流游戲也能夠順利運行。系統層面則適配了Windows 10 Pro 64bit 21H2及更新版本以及Ubuntu 20.04 kernel 5.4.0-42。顯然,現階段的MTT S80可能并不適合重度游戲玩家,但對于輕度游戲玩家、網(wǎng)游玩家,以及AI訓練、深度學(xué)習或視頻編解碼相關(guān)用戶(hù)而言,還是一個(gè)可供考慮的選擇。

  MTT S80首發(fā)捆綁主板價(jià)格為2999元,搭配的是華碩TUF GAMING B660M-PLUS D4重炮手主板,而光這塊主板售價(jià)就近1100元,作為嘗鮮價(jià)還是很不錯的。

  總體來(lái)說(shuō),摩爾線(xiàn)程能夠在成立僅2年的時(shí)間里通過(guò)自研架構、自研物理引擎打造出全功能游戲卡,并落地在消費級市場(chǎng)售賣(mài),對于中國本土GPU行業(yè)而言都是一次莫大的激勵。

THE END
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