音數協(xié)發(fā)布《游戲產(chǎn)業(yè)藍皮書(shū):中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2024)》

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2024-12-15 09:40
工人日報
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  【視線(xiàn)】音數協(xié)發(fā)布《游戲產(chǎn)業(yè)藍皮書(shū):中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2024)》

  本報訊(記者蘇墨)2024年,中國游戲產(chǎn)業(yè)佳績(jì)頻傳:國內游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入3257.83億元,再創(chuàng )新高;游戲用戶(hù)規模達6.74億;我國自主研發(fā)游戲的海外銷(xiāo)售收入連續第5年突破千億元人民幣規模?!逗谏裨?huà):悟空》火爆出圈、全球流行。游戲的文化價(jià)值與社會(huì )效益被廣泛重視。中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景顯著(zhù)向好。

  為促進(jìn)中國游戲產(chǎn)業(yè)持續健康發(fā)展,全面總結一年來(lái)中國游戲行業(yè)整體情況,由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協(xié)會(huì )主辦,中國音像與數字出版協(xié)會(huì )游戲出版工作委員會(huì )承辦的2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì ),于12月11日至13日在北京石景山首鋼國際會(huì )展中心舉辦。百余家游戲企業(yè)參與盛會(huì ),行業(yè)人士與專(zhuān)家學(xué)者云集。

  在游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì )上,《游戲產(chǎn)業(yè)藍皮書(shū):中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2024)》正式發(fā)布。本書(shū)由資深權威游戲研究學(xué)者與國家級游戲行業(yè)協(xié)會(huì )秘書(shū)長(cháng)共同主編,聯(lián)合游戲工委、伽馬數據、多所高校、游戲媒體的多位資深專(zhuān)家、學(xué)者、媒體人共同撰寫(xiě)。全書(shū)共包括主報告、分報告、調研報告、專(zhuān)題研究與案例分析5大部分,共計27篇文章。各篇章聚焦中國游戲產(chǎn)業(yè)的多個(gè)重點(diǎn)與熱點(diǎn)領(lǐng)域,對產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng )新、市場(chǎng)應用、政策環(huán)境、用戶(hù)研究及重要案例進(jìn)行了系統梳理與深入探討,并展望未來(lái)發(fā)展趨勢,旨在為讀者提供權威性和實(shí)踐性兼具的行業(yè)洞察。

  報告指出,我國游戲行業(yè)堅持對中華傳統文化的應用與發(fā)展,獲得廣大玩家好評,有利于增強文化自信;重視科技在游戲領(lǐng)域的創(chuàng )新與應用,以前沿信息技術(shù)提升游戲品質(zhì)和工作效率;積極拓展商業(yè)模式,在變現、營(yíng)銷(xiāo)、IP衍生等方面均有新的探索。(工人日報)

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